Render tools

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In questa sezione trovate una serie di strumenti creati apposta per voi utenti di vraywiki.it

Contents


RenderArea tools e Sun Light Calculator

Renderarea ico.gif

Eccovi una speciale toolbar che vi consentirà di ripetere il rendering della stessa area senza dover impostare ogni volta il rettangolo
(come in 3DMax) con un ulteriore gadget per calcolare la direzione del sole.
I setArea e rerenderArea vi consentiranno di velocizzare il set-up della scena, semplificando e velocizzando la noiosa procedura che richiede di selezionare ogni volta l'area per il renderwindow

Download

scaricare il file RenderArea.zip

Come si installa

  1. Estrarre il file RenderArea.tb nella cartella plugins di Rhinoceros , all'interno di Programmi. (o in una qualunque cartella da cui il file non deve però essere mai cancellato)
  2. Trascinare il file .tb all'interno della finestra di Rhinoceros
  3. Spostare la barra nella posizione voluta.


SetArea

Il primo strumento, Imposta l'area da renderizzare
Questa icona consente di costruire un rettangolo su una vista prospettica, che definisce l'area da renderizzare. NB:

  • La vista deve essere prospettica
  • La vista deve avere un nome
  • L'area da renderizzare è rettangolare

Ulteriori funzioni:

  • Le informazioni dell'area da renderizzare sono salvate insieme al file, quindi saranno disponibili ad ogni riutilizzo del file.
  • Se la vista non è salvata gli viene fornito un nome predefinito e viene salvata.
  • Se la vista è stata modificata viene ripristinata prima del rendering, in modo da coincidere sempre perfettamente.
  • Se si imposta un'area la precedente viene cancellata.

ReRenderArea

Il secondo strumento, Renderizza ogni volta l'area impostata
Questo strumento non fa altro che richiamare il comando di renderwindow impostando ogni volta lo stesso punto di vista e la stessa area.

SunAngle

Il terzo strumento, fornisce il valore angolare rispetto ad una determinata direzione
Questo strumento consente di ricavare i valori angolari da inserire nel SunLightSystem per ottenere che la luce diretta del sole arrivi in una determinata direzione. Se per esempio voglio che il sole entri da una specifica finestra colpendo esattamente un oggetto nella scena è sufficiente tracciare una linea dall'oggetto al centro della finestra, o viceversa, e, richiamando il comando, selezionarla perchè vi vengano restituiti i valori angolari di azimuth e altitude.
USO:

  • Tracciare una linea nello spazio ad indicare la direzione voluta del sole
  • Richiamare il comando
  • Leggere i valori angolari riportati
  • Inserire i valori angolari nel SunLightSystem


Utility di conversione dpi -> pixel

Scarica questa utility per convertire i valori correttamente (solo 129Kb)