Tutorial VfR

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Contents

Elenco dei tutorial

Parametri Generali

Options 01.jpg

I Parametri Generali
Raccolta dei parametri da impostare nel Render Options con breve spiegazione

Int.07.png

Irradiance Map e Light Cache
Spiegazione dei valori da impostare per i parametri di Irradiance Mape Light Cache

Fin.jpg

Usare VrayRT
Spiegazione di come attivare ed utilizzare VrayRT, una delle maggiori novità introdotte con la nuova versione VrayforRhino 1.5

I Materiali di base

Int.19 b.png

Creare un materiale
Come costruire un materiale da zero e come controllare l'effetto finale del materiale

plastica lucida
Personalizzare un materiale plastica

4 tutorial per imparare a preparare un materiale plastico, lucido, opaco, ruvido e trasparente. leggi qui..

Metalli
Personalizzare un materiale Metallico

3 tutorial per imparare a preparare un materiale metallico, lucido, satinato, dorato. leggi qui..

Vetri
Personalizzare un materiale Vetro

2 tutorial per imparare a preparare un materiale Vetro, lucido o satinato. leggi qui..

Usare le Textures

FoglieCOLOR.png

Creare un materiale mappato
Come aggiungere una mappatura ad un materiale

Rend 05.jpg

Impostare correttamente una mappatura, ovvero come creare un'etichetta
Questo tutorial mostra come impostare, posizionare, ridimensionare una texture sopra ad un oggetto. Utilizzando la proprietà di mappatura texture andremo a realizzare un'etichetta per un tubetto di dentifricio.

CustomMapping NONE.png

Impostare una mappatura personalizzata, ovvero gestire mappature complesse NOVITA'
Questo tutorial mostra come impostare, posizionare, ridimensionare una texture sopra ad un oggetto dalla forma complessa e fare in modo che la texture segua correttamente l'andamento dell'oggetto stesso. Utilizzando la mappatura custom andremo a realizzare una maniglia in legno nervato.

BlendMat 00.png

Impostare differenti colori con una sola mappa, ovvero il materiale BlendMaterial NOVITA'
In questo nuovo tutorial vedremo una piccola ma interessante funzione all'interno del Material Editor che ci consentirà di gestire in modo molto più agevole i materiali, senza ricorrere continuamente ai software di fotoritocco per gestire decine di texture.

Mare finito01.jpg

Il mare
In questo tutorial cercherò di spiegarvi come realizzare un materiale che riproduca l'effetto del mare. Vedremo come realizzare differenti versioni del materiale, via via più completi e lenti da renderizzare, in base alle necessità dell'immagine da produrre.

FinAnisotropia.jpg

Metalli spazzolati
In questo tutorial l'utente Fabio vi illustrerà una delle migliorie introdotte con la nuova versione di Vray: la mappa di anisotropia. Con l'utilizzo di questa tecnica è ancora più semplice, e realistico, ottenere effetti di riflessioni anisotropiche. Le riflessioni anisotropiche sono tipiche dei materiali che hanno una struttura superficiale caratterizzata da una microrugosità. Esempio sono i metalli spazzolati ma anche capelli e tessuti. Questo tutorial può essere applicato anche per creare gli effetti tipici dei materiali compositi a fibra lunga e tessuti, carbonio e Kevlar.

Renderizzare Oggetti

Rubinetto3.jpg

Rubinetto cromato
di Riccardo Gatti e Fabio Caresi
Creare un materiale cromato e gestire la posizione delle luci

Portapenne intro.png

Studio lighting set-up creare un'illuminazione da studio fotografico (parte 1)
di Riccardo Gatti e Roberto Putzu
Comprendere l'uso, la posizione e il colore delle luci

RendFinale.png

Studio lighting set-up creare un'illuminazione da studio fotografico (parte 2)
di Riccardo Gatti e Roberto Putzu
Creare uno fondo continuo, "limbo", ed usare i pannelli per migliorare le riflessioni

TRex Sangiorgi 34.jpg

Dinosauro
di Giacomo Sangiorgi e Riccardo Gatti
Rederizzare un Dinosauro, esempio d'uso creativo del rendering.

NokiaN70 14.png

NokiaN70
Rederizzare un cellulare e capire come funziona l'Irradiance Map.

Renderizzare Interni

Int.14.png

Illuminazione d'interni - Set-up iniziale -
In questo esempio vedremo come impostare l'illuminazione in un rendering d'interni.

Loft.jpg

Illuminazione d'interni - Sorgenti artificiali - (parte 1)
In questo esempio vedremo quali sono i parametri fondamentali per impostare un rendering d'interni.

Loft 01.jpg

Illuminazione d'interni - Sorgente naturale- (parte 2)
In questo tutorial vedremo come utilizzare il SunLight System, presente in VrayforRhino. Questo strumento ci permette di assegnare un'illuminazione proveniente da un "sistema sole-cielo" realistico.

Approfondimenti

Mezzogiorno.jpg

Il colore della luce
valori di conversione fra Kelvin e RGB

Tipomappe.jpg

Uso delle immagini HDRI per l'illuminazione e per le riflessioni nei materiali

Highlight cubo H85R70.png

Glossiness questo sconosciuto.
Ovvero cos'è e a cosa serve avere 2 parametri per il Glossiness nella riflessione?

Img Gi22 Go10 O10.jpg

Linear_Workflow: usare la correzione Gamma.
Un parametro fondamentale per migliorare la resa dei propri rendering

Percentuale Riflessione.png
Valori_della_riflessione

controllare l'intensità del riflesso per simulare meglio i materiali lucidi o metallici.

Meshes3.png

Ottimizzazione del modello per il rendering

Cubi 03.png

Resa di superfici piane
In questo tutorial impareremo come far rendere le superfici piane e lucide di un oggetto all'interno di un rendering.

Trucchi

Block00.png

Uso dei Blocchi nel rendering NOVITA'
In questo tutorial viene spiegato come utilizzare i blocchi per semplificare e snellire la gestione degli elementi di arredo e degli elementi ripetitivi in genere.

Proxy08.png

Uso dei modelli Proxy per il rendering NOVITA'
In questo tutorial viene spiegato come utilizzare lo strumento Proxy di V-Ray per gestire modelli ripetitivi anche molto complessi e pesanti, quali arredi dettagliati e vegetazione.

PerspectiveMatch9.jpg

Combina prospettiva
In questo tutorial viene spiegato come utilizzare il comando di Rhino che automaticamente calcola il punto di vista di una foto. Un metodo facile, veloce e preciso.

Esempio Wireframe.jpg

Vista_in_wireframe e disegno tecnico
In questo tutorial cercherò di spiegarvi come realizzare un'immagine ad alta risoluzione con modalità di visualizzazione a disegno tecnico. Il bello di questo metodo è che non è un vero rendering e che richiede pochi secondi per generare l'immagine..


10trucchi.png

10Trucchi
Capirete 10 trucchi semplici semplici per migliorare molto le prestazione del vostro rendering. Con una piccola attenzione ai parametri giusti si può ottenere il massimo da Vray.


Tutorial in fase di completamento

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